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	<title>EVO I.T. &#187; conocimiento</title>
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	<description>E-learning, cursos online, SCORM, LMS, Learning Management System, Moodle, plataformas educativas virtuales, Web 2.0, NTIC. Argentina, Córdoba.</description>
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		<title>Consolide su equipo de trabajo y sus negocios con tecnología inteligente</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 13:02:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mayra Villar</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-learning]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje]]></category>
		<category><![CDATA[conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[e-learning 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[lms]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[La falta de determinadas destrezas constituye una barrera para el crecimiento de las empresas. Existe una estrecha relación entre la capacitación y la sustentabilidad, por esta razón, es necesario invertir en la formación del personal. Teniendo en cuenta esta realidad, en este artículo nos concentraremos en el aporte que la tecnología educativa puede significar en el desarrollo de las organizaciones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Desarrollo de talentos</h3>
<p>Los entornos virtuales permiten administrar de una manera más efectiva una variedad de programas de capacitación orientados a la adquisición de diferentes competencias/habilidades. Así, la oferta educativa puede incluir desde un curso de inducción hasta la capacitación en el uso de reglamentación o equipos complejos.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Construcción del conocimiento</h3>
<p>La mayor parte del conocimiento y aprendizaje real dentro de una organización se adquieren principalmente en el trabajo y a través del intercambio de ideas con compañeros. Este invaluable conocimiento organizativo puede hacerse explícito y aprovecharse mejor a través del uso del e-Learning 2.0.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Comunidades de aprendizaje</h3>
<p>El e-Learning 2.0 permite gestionar el conocimiento, favorece la colaboración entre pares, y mejora el desempeño del personal. Cuando se alienta la creación de pequeñas comunidades de aprendizaje dentro de las empresas, se pueden discutir nuevas ideas, sugerir mejores prácticas a través de un blog institucional, por ejemplo. Se trata de compartir ideas e interactuar entre todos, estableciendo vínculos más fuertes entre el personal.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Redes sociales</h3>
<p>Sin lugar a dudas, la colaboración entre empleados favorece el desempeño individual, y en consecuencia, la productividad de la empresa. Los entornos de aprendizaje virtual permiten desarrollar nuevos canales de comunicación con compañeros, clientes, asesores y socios potenciales. Las redes internas y externas de profesionales son fundamentales para el crecimiento de una empresa.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Asegurarse de que su equipo de trabajo cuente con el conocimiento y las destrezas adecuados para alcanzar los objetivos de su empresa es un aspecto imperativo a la hora enfrentar nuevos desafíos y garantizar el crecimiento. Las tecnologías educativas contribuyen con la optimización de los procesos de formación a través de iniciativas de aprendizaje basadas en necesidades específicas y en nuevos canales de comunicación.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h4>Bibliografía</h4>
<ul>
<li>Hamburg, Ileana y Hall Timothy (2008). <em>Informal learning and the use of the Web 2.0 within SME training strategies</em>. (En español, Aprendizaje informal y el uso de la Web 2.0 en estrategias de capacitación dentro de las Pymes). En e-Learning Papers. [En línea]. Documento disponible en: <a href="http://www.elearningpapers.eu/" target="_blank">www.elearningpapers.eu</a></li>
</ul>
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		</item>
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		<title>¿Cuáles son los beneficios de las soluciones e-learning para mi empresa?</title>
		<link>http://blog.evoit.com/2010/03/cuales-son-los-beneficios-de-las-soluciones-e-learning-para-mi-empresa/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:12:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mayra Villar</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-learning]]></category>
		<category><![CDATA[conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[moodle]]></category>
		<category><![CDATA[ventajas]]></category>

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		<description><![CDATA[Los avances tecnológicos en un contexto de reiterados cambios sociales han llevado a la creación de nuevos paradigmas en la educación y la capacitación. Para responder a las necesidades de esta realidad se han empezado a desarrollar entornos de aprendizaje de fácil acceso y distribución, flexibles, centrados en las necesidades de los estudiantes y de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Los avances tecnológicos en un contexto de reiterados cambios sociales han llevado a la creación de nuevos paradigmas en la educación y la capacitación. Para responder a las necesidades de esta realidad se han empezado a desarrollar entornos de aprendizaje de fácil acceso y distribución, flexibles, centrados en las necesidades de los estudiantes y de diseño innovador. De esta manera, se busca promover la gestión del conocimiento dentro de las organizaciones y administrar de una manera más eficiente los procesos de formación. El propósito de este artículo es discutir los beneficios del aprendizaje electrónico desde diferentes puntos de vista.</em></p>
<h3>Beneficios desde el punto de vista logístico</h3>
<ul>
<li><strong>Acceso a la formación</strong> a gran escala y sin restricciones de tiempo o espacio.</li>
<li><strong>Actualización constante</strong> del personal de la empresa, haciéndola cada vez más competitiva y eficiente.</li>
<li><strong>Rápida adaptación</strong> a los cambios del mercado.</li>
<li><strong>Mayor flexibilidad</strong> en cuanto a horarios y lugares de instrucción así como también de formas de distribución de los contenidos de aprendizaje.</li>
</ul>
<h3>Beneficios desde el punto de vista pedagógico</h3>
<ul>
<li><strong>Formación personalizada</strong>. La plataforma <strong>MOODLE</strong>, por ejemplo, se basa en las ideas del constructivismo. Por esta razón, permite implementar cursos donde el estudiante es el principal actor en el proceso de formación al construir su conocimiento progresivamente eligiendo su propio camino de acuerdo a sus necesidades e intereses.</li>
<li><strong>Comunicación e interactividad</strong>. A través de herramientas de comunicación sincrónica como chat y videoconferencias o asincrónica como emails y foros de discusión se pueden crear redes de aprendizaje que promueven el intercambio de información.</li>
<li><strong>Desarrollo de estrategias</strong>. Las aplicaciones multimedia pueden activar el uso de estrategias cognitivas, metacognitivas y sociales a partir de tareas como búsqueda y análisis de información, organización y planificación del aprendizaje y participación en tareas colaborativas.</li>
</ul>
<h3>Beneficios desde el punto de vista económico</h3>
<ul>
<li><strong>Amplia variedad de recursos</strong>. Se pueden combinar diferentes tipos de materiales audiovisuales y acceder a distintas fuentes de información a un costo relativamente bajo.</li>
<li><strong>Reutilización de contenidos</strong>. Es decir, los cursos de e-learning pueden utilizarse nuevamente, modificarse, adaptarse, mejorarse, etc.</li>
<li><strong>Administración del proceso de formación</strong>. Un sistema de e-learning permite llevar acabo diferentes funciones, por ejemplo, llevar un registro minucioso de datos referentes al número de veces de conexión del usuario, la comunicación entre usuarios, los ejercicios realizados y los resultados obtenidos.</li>
</ul>
<h3>¿Por qué elegir e-learning para mi empresa?</h3>
<div align="center">
<img src="http://blog.evoit.com/wp-content/uploads/2010/03/por-que-elearning2.jpg" alt="¿Por qué elegir elearning para mi empresa?" title="Por qué elegir elearning" width="600" height="400" class="size-full wp-image-374" />
</div>
<p>Como cualquier otro aspecto de negocio (investigación, ventas, marketing, producción, etc.) la capacitación requiere <strong>una inversión</strong>. Pero, siempre que se realiza una inversión, se espera obtener <strong>un beneficio</strong>. Al implementar un proyecto de e-learning se puede <strong>adaptar la formación a las necesidades particulares de su empresa</strong> a un costo bajo y de una forma innovadora. Este es un paso esencial para garantizar el éxito de una capacitación continua.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Referencias</h3>
<ul class="blog_referencias">
<li>Cabero, J. (2006). <em>Bases pedagógicas del e-learning en Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento</em>. Vol. 3-No 1. [En línea]. Documento disponible en: <a href="http://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=1970689" target="_blank">http://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=1970689</a></li>
<li>Davies G. &amp; Hewer S. (2008). <em>Introduction to new technologies and how they can contribute to language learning and teaching</em>. Módulo 1.1 en Davies G. (ed.) Information and Communications Technology for Language Teachers (ICT4LT), Slough, Thames Valley University [En línea]. Documento disponible en: <a href="http://www.ict4lt.org/en/en_mod1-1.htm" target="_blank">http://www.ict4lt.org/en/en_mod1-1.htm</a></li>
<li>Davies G., Hamilton R., Weidmann B., Gabel S., Legenhausen L., Meus V. &amp; Myers S. (2009). <em>Managing a multimedia language centre</em>. Módulo 3.1 en Davies G. (ed.) Information and Communications Technology for Language Teachers (ICT4LT), Slough, Thames Valley University [En línea]. Documento disponible en: <a href="http://www.ict4lt.org/en/en_mod3-1.htm" target="_blank">http://www.ict4lt.org/en/en_mod3-1.htm</a></li>
<li>Essain, V. (2009).  <em>¿Educación online versus educación presencial?</em> en revista Learning Review, Edición Nº 26, págs. 18-20. [En línea]. Documento disponible en: <a href="http://www.learningreview.com/informes-especiales-lr/guia-anual-oferta-de-formacion-online/educacion-online-versus-educacion-presencial--1478.html" target="_blank">http://www.learningreview.com/informes-especiales-lr/guia-anual-oferta-de-formacion-online/educacion-online-versus-educacion-presencial&#8211;1478.html</a></li>
<li>Ramírez, R. (2005). <em>Ventajas pedagógicas de las aulas virtuales para el apoyo de la educación presencial</em>. [En línea]. Documento disponible en: <a href="http://www.aulaglobal.net.ve/observatorio/articles.php?lng=es&amp;pg=114" target="_blank">http://www.aulaglobal.net.ve/observatorio/articles.php?lng=es&amp;pg=114</a></li>
<li>Villar, M. A. (En preparación). <em>Modelización lingüística de folletos de promoción turística en línea y aplicaciones pedagógicas con asistencia computacional</em>. Tesis para optar al título de Magíster en Lingüística Aplicada, Universidad Nacional de Cuyo, Mendoza, Argentina.</li>
</ul>
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		<title>E-learning y gestión del conocimiento</title>
		<link>http://blog.evoit.com/2009/11/e-learning-y-gestion-del-conocimiento/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 16:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mayra Villar</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-learning]]></category>
		<category><![CDATA[conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[gestion del conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[knowledge management]]></category>

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		<description><![CDATA[Buscando la integración del e-learning con la gestión del conocimiento
¿Cómo puede integrarse efectivamente la gestión del conocimiento con experiencias de e-learning para que se produzca un aprendizaje significativo? Este interrogante es, hoy por hoy, el foco de discusión entre los profesionales del aprendizaje. El objetivo principal de la Gestión del Conocimiento (GC; en inglés Knowledge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Buscando la integración del e-learning con la gestión del conocimiento</h2>
<p>¿Cómo puede integrarse efectivamente la gestión del conocimiento con experiencias de e-learning para que se produzca un aprendizaje significativo? Este interrogante es, hoy por hoy, el foco de discusión entre los profesionales del aprendizaje. El objetivo principal de la Gestión del Conocimiento (GC; en inglés Knowledge Management) es compartir el conocimiento entre los empleados de una organización y entre organizaciones a fin de conocer las buenas prácticas y aprender unos de otros. &#8220;<i>Esto se aprende en el día a día del trabajo, de la innovación constante, en la apuesta por encontrar nuevos caminos y formas que hagan que nuestras empresas sean mejores, más competitivas, más innovadoras. Sin las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TICs), esto hoy es casi imposible</i> (José Lozano Galera, Presidente de la Asociación de e-Learning y Formación OnLine)&#8221;. Por eso, se busca desarrollar nuevas herramientas tecnológicas, plataformas o software específicos para crear escenarios donde se muestren experiencias concretas, que estimulen a los empleados a compartir sus experiencias, estrategias y saberes para encontrar soluciones en forma colaborativa.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Las TICs permiten que la capacitación sea cada vez más personalizada, y &#8220;<i>el buen e-Learning, facilita y desarrolla la Gestión del Conocimiento en todas las organizaciones; si aprendemos a desarrollar el e-Learning, encontraremos el mejor camino para hacer fluir el conocimiento en las organizaciones</i> (Lozano: 2009)&#8221;. Así, el aprendizaje debería ser constante y continuo, a través de cursos bien definidos y diseñados rápidamente para satisfacer una necesidad de formación específica. Según, Gabriel Spitz, Director de Accenture, responsable por Human Performance para Latinoamérica, &#8220;<i>lograr esa rapidez de reacción y flexibilidad en el aprendizaje, durante los momentos de verdad en el trabajo, produciría grandes mejoras a los indicadores de las empresas y sus tiempos de respuesta a demandas nuevas. Aquí es donde entra la Gestión del Conocimiento</i>&#8220;. Este es un punto central a la hora de confiar los desafíos de capacitación a expertos capaces de proporcionar soluciones rápidas, flexibles y adecuadas que tengan en cuenta la situación real, el entorno y los objetivos de la empresa.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>En el contexto de una economía global que atraviesa grandes cambios, es indispensable que las empresas tengan acceso a nuevos conocimientos y a mejores prácticas de negocios para responder con velocidad y eficacia a esta realidad. Al respecto, Nick van Dam (Global Chief Learning Officer y Change, Learning and Leadership Practice Director de Deloitte Touche Tohmatsu), sostiene que &#8220;<i>el aprendizaje y la infraestructura de la Gestión del Conocimiento es crítica para construir y sostener ventajas competitivas en nuestra economía global. Todas las metas de aprendizaje deberían mejorar el desempeño humano, y cada una de estas ´soluciones de contenidos de aprendizaje disponibles en línea´, deberían tener un principal impacto sobre el desempeño de los negocios</i>&#8220;. De esta manera, el e-learning en un ambiente de negocios podría definirse como: &#8220;<i>contenidos de aprendizaje disponibles en línea, enfocados a alcanzar objetivos de negocios</i> (van Dam: 2009)&#8221; y todas las propuestas de capacitación que utilicen esta metodología deberían tener en cuenta dicha definición.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Se debe tener una visión conjunta de la gestión del conocimiento y de la gestión del aprendizaje, de lo contrario, sólo se ofrecen recursos incompletos y obsoletos. Si entendemos gestión del conocimiento como conjunto de saberes que se generan y comparten y a la gestión del aprendizaje como la manera en que se transforman esos saberes, veremos que la Gestión del Conocimiento se convierte en un complemento de la capacitación programada, y aporta una capacitación continua. En la actualidad, es necesario que la capacitación se actualice permanentemente y que combine el trabajo con el aprendizaje para que el nuevo conocimiento se pueda aplicar de forma inmediata a una situación real para resolver un problema real. La clave es, entonces, que el aprendizaje ocurra mientras el alumno actúa, si somos capaces de integrar sistemas de Gestión del Conocimiento, con programas de e-Learning estaremos dando un importante paso hacia el futuro y hacia el crecimiento de las organizaciones, a partir del intercambio de experiencias, el trabajo colaborativo y la capacitación constante adecuada a requisitos de aprendizaje específicos.</p>
<h3>Referencias</h3>
<ul class="blog_referencias">
<li><a href="http://www.e-learningsocial.com/" target="_blank">www.e-learningsocial.com</a></li>
<li>Verónica Inoue (2009). <i>Entrevista a Sergio Abramovich sobre la Práctica de la Gestión del Conocimiento</i>. [En línea] Disponible en: <a href="http://www.learningreview.com.ar/gestion-del-conocimiento/articulos-y-entrevistas/225-abordando-la-gestiel-conocimiento-desde-la-prica" target="_blank">http://www.learningreview.com.ar/gestion-del-conocimiento/articulos-y-entrevistas/225-abordando-la-gestiel-conocimiento-desde-la-prica</a></li>
<li>José Lozano Galera, Gabriel Spitz, Nick van Dam (2009). <i>Implementar e-Learning o Gestión del Conocimiento</i>. [En línea] Disponible en: <a href="http://www.learningreview.com.ar/gestion-del-conocimiento/articulos-y-entrevistas/219-implementar-e-learning-o-gestiel-conocimiento" target="_blank">http://www.learningreview.com.ar/gestion-del-conocimiento/articulos-y-entrevistas/219-implementar-e-learning-o-gestiel-conocimiento</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Diseño instruccional: diseño multimedia</title>
		<link>http://blog.evoit.com/2009/10/diseno-instruccional-diseno-multimedia/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 17:01:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mayra Villar</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-learning]]></category>
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		<category><![CDATA[educacion]]></category>
		<category><![CDATA[multimedia]]></category>

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		<description><![CDATA[En la primera parte de este post, definimos el diseño instruccional como un procedimiento que tiene por objetivo delinear una propuesta formativa partiendo de un análisis previo de necesidades de aprendizaje específicas, además detallamos en qué consiste este procedimiento, en qué teorías del aprendizaje se fundamenta y quiénes participan en las distintas etapas. En la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En la primera parte de este post, definimos el <a href="http://blog.evoit.com/2009/09/diseno-instruccional-introduccion/">diseño instruccional</a> como un procedimiento que tiene por objetivo delinear una propuesta formativa partiendo de un análisis previo de necesidades de aprendizaje específicas, además detallamos en qué consiste este procedimiento, en qué teorías del aprendizaje se fundamenta y quiénes participan en las distintas etapas. En la segunda parte, abordamos el <a href="http://blog.evoit.com/2009/09/diseno-instruccional-desarrollo-de-contenidos/">desarrollo de contenidos</a> y cuestiones pedagógicas tales como la selección y gradación de contenidos, las e-actividades, las estrategias de motivación y los procedimientos de evaluación. Ahora, en esta última parte, evaluaremos los aspectos tecnológicos relevantes para que una propuesta de formación en línea, materiales multimedia, o bien, software educativos contribuyan con el proceso de enseñanza-aprendizaje en lugar de entorpecerlo.<br />
</br></br></p>
<p>Uno de los aspectos centrales en el diseño multimedial es la presentación de un programa o curso. La presentación abarca aspectos tales como la interfaz, los recursos multimedia o hipertextuales, el guión, la interactividad y la navegabilidad de una aplicación. Con respecto a la interfaz gráfica del curso o programa, podemos decir que es el medio que conecta al usuario con el contenido. Por ello, es importante determinar si las ilustraciones, hipermedia, los gráficos y la visualización de la información estimulan la atención y curiosidad de los estudiantes, si se organizan en múltiples formas y en contextos variados y si contribuyen a un aprendizaje significativo o interfieren en él.<br />
</br></br></p>
<p>La aplicación de las tecnologías informáticas y de comunicación a procesos de formación tiene como objetivo mejorar las funciones del cerebro humano para tratar la información. De esta manera, a través de la tecnología educativa, se busca ayudar a los estudiantes-usuarios a estructurar, codificar, interpretar, abstraer, discernir, clasificar, organizar, memorizar, recuperar, transformar, relacionar, transferir y utilizar los nuevos contenidos de la mejor manera posible (Londoño, 2007:3). Cuando el usuario de un sistema no sabe dónde se encuentra, o no sabe cómo volver al lugar de inicio, o cómo localizar la información que necesita, o simplemente se siente incapaz de realizar una síntesis de la información que ha podido revisar, seguramente abandonará la aplicación por sentirse perdido dentro del programa (Londoño, 2007:2).<br />
</br></br></p>
<p>Para prevenir este tipo de situaciones, se debe planear muy bien la estructura de navegación como así también la organización y relación jerárquica entre los distintos niveles de información y las secciones de contenido (objetos de aprendizaje) de una aplicación multimedia o sitio Web. Además, el diseño gráfico de la interfaz debe basarse en principios de usabilidad que permitan que las explicaciones sean fáciles  de comprender, que se presenten de manera atractiva y que, cuando sea necesario, se ofrezca ayuda adicional para orientar correctamente al usuario dentro del sistema.<br />
</br></br></p>
<p>Otro tema importante en el diseño multimedial tiene que ver con las herramientas tecnológicas que se utilizarán. La elección de los medios debe justificarse desde una perspectiva pedagógica. Sólo porque una computadora pueda producir videos no significa que los videos deban incluirse si hay otras formas más efectivas para alcanzar los objetivos del curso. Lo importante es ayudar a los estudiantes a mantener la atención y a comprender la información y los contenidos. Por otra parte, en una capacitación que se basa en la tecnología, la disponibilidad de equipos, CD-ROMs, banda ancha, y plug-ins, son factores determinantes para elegir el medio. También hay que tener en cuenta que, a veces,  las primeras especificaciones técnicas se expanden en la elección de herramientas de desarrollo, incluyendo bases de datos o sistemas de seguimiento de los estudiantes.<br />
</br></br></p>
<h3>Conclusión</h3>
<p></br><br />
Un adecuado diseño instruccional que se refleje en el guión literario y técnico, en la estructura de navegación, en la interfaz, en los recursos y en los medios tecnológicos empleados garantizará que se produzca el conocimiento (Londoño, 2007:20). Al desarrollar un medio de comunicación o un recurso digital (sea un software o un aplicación en concreto) con propósitos educativos, deben considerarse los aspectos aquí mencionados, puesto que determinarán el grado de receptividad y aprendizaje y, en consecuencia, el éxito o fracaso de un curso o programa. </p>
<h3>Referencias</h3>
<ul class="blog_referencias">
<li>Harun, Hamalludin (2007). <i>Instructional Design: The Basics</i>. Department of Educational Multimedia. Faculty of Education, UTM. [En línea]. Disponible en <a href="http://www.slideshare.net/jamalharun/instructional-design-presentation" target="_blank">http://www.slideshare.net/jamalharun/instructional-design-presentation</a></li>
<li>Londoño, Gloria (2007). <i>Sobrecarga cognitiva en materiales multimedia y software educativo. Dos casos de estudio</i>. Trabajo final para la asignatura Diseño instructivo para el desarrollo de materiales multimedia, en el Doctorado de Multimedia Educativa de la Universidad de Barcelona.</li>
<li>Mergel, Brenda (1998). <i>Instructional Design and Learning Theories</i>. Educational Communications and Technology. University of Saskatchewan. [En línea]. Disponible en <a href="http://www.usask.ca/education/coursework/802papers/mergel/brenda.htm" target="_blank">http://www.usask.ca/education/coursework/802papers/mergel/brenda.htm</a>. Versión en español <a href="http://www.usask.ca/education/coursework/802papers/mergel/espanol.pdf" target="_blank">http://www.usask.ca/education/coursework/802papers/mergel/espanol.pdf</a></li>
<li>Pressley, Lauren (2009). <i>What is Instructional Design?</i> [En línea]. Disponible en <a href="http://www.slideshare.net/laurenpressley/what-is-instructional-design-presentation" target="_blank">http://www.slideshare.net/laurenpressley/what-is-instructional-design-presentation</a></li>
<li>Villar, M. A. (En preparación) <i>Modelización lingüística de folletos de promoción turística en línea y aplicaciones pedagógicas con asistencia computacional</i>. Tesis para optar al título de Magíster en Lingüística Aplicada, Universidad Nacional de Cuyo, Mendoza, Argentina.</li>
</ul>
<p></br></p>
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